Roadbook „1.FORE! CrossGolf-Trophy“

KONTAKT

Bei Unklarheiten der Bahnenbeschreibungen und/oder den Turnierregeln, Ärger mit Anwohnern und/oder anderen Menschen oder bei anderen, Turnier relevanten Problemen bitte die Turnierleitung unter  +4915222718801  anrufen.

 

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TURNIERREGELN

  1. Sicherheit geht vor.
    Es wird erst dann der Ball geschlagen, wenn man sicher gehen kann, nichts und niemanden zu gefährden.

  2. Equipment:
    Du darfst alle Golfschläger und alle Abschlagshilfen, aber ausschließlich nur almostGolf Bälle verwenden. Abschlagshilfen darfst du nur beim Abschlag verwenden.

  3. Abschlag / Schlag:
    Abgeschlagen wird im Umkreis einer Schlägerlänge der markierten Stelle (auch näher zum Ziel). Der Ball, der am weitesten vom Ziel entfernt liegt, wird immer als nächstes gespielt. Du darfst erst dann abschlagen, wenn dein Zähler Blickkontakt hat, die Verantwortung dafür liegt bei dir. Jede Ballberührung mit deinem Schläger zählt als Schlag. Das Loch muss mit einem Schlag beendet werden.

  4. Unspielbarkeit/Besserlegen:
    Du kannst deinen Ball jederzeit innerhalb einer Standart-Grifflänge des Golfschlägers und 360 Grad Sphäre besser legen (auch näher zum Ziel). Zum Besser legen muss es eine direkte Verbindung geben. Also nicht durch Wände. Ist dein Ball trotz Grifflänge unspielbar, zur letzten Stelle zurück und noch mal spielen, +1 Strafschlag. Der Flightmarshall und der Flight bestätigen und klären das vor Ort. Äste und Gras abschneiden, brechen, abreißen usw. sind nicht erlaubt. Die Natur darf nicht beschädigt werden.

  5. Lost Ball:
    Ist dein Ball unauffindbar, kommt ein neuer Ball dort ins Spiel, von wo du den letzten Schlag ausgeführt hattest, +1 Strafschlag.

  6. Out of Bounds:
    Liegt dein Ball im Aus (die Flächen werden am jeweiligen Turniertag definiert), auch wenn du deinen Ball mit einer Grifflänge des Schlägers in das Spielfeld legen kannst, kommt ein neuer Ball dort ins Spiel, von wo du den letzten Schlag ausgeführt hast, +1 Strafschlag.

  7. Ziele:
    Ziele und Fahnen darfst du in ihrer Lage und Form nicht verändern. Die Fahne ist nicht Teil des Zieles.

  8. Score:
    Vor der Runde tauscht ihr reihum die Scorekarten so dass ihr alle einen Zähler habt. Notiert auch selber Euren Score, sicher ist sicher. Maximale Schlagzahl pro Bahn ist 9, sollte das Ziel noch nicht getroffen sein – muss eine 10 geschrieben werden.

  9. Wertung:
    Deine Scorekarte muss bei Spielende von dir und deinem Zähler unterschrieben werden. Nur vollständig unterschriebene Scorekarten kommen in die Wertung.

  10. Bei Unklarheiten und Unstimmigkeiten entscheiden ausschließlich:
        1. Der Flightmarshall!
        2. Der gesamte Flight!
        3. Die Turnierleitung!
        4. Das Quali-Orgateam!


    ACHTUNG!!! Ergänzende Platzregeln möglich!
    Hab Spaß und spiele FAIR!
    WENN DU BESCHEISST, BIST DU RAUS!

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